@Rüdiger, danke dir schonmal für den umfangreichen Test, Ich kenne Teil 1 noch von damals und habe es geliebt (aber ist auch rosa rote Brille nach so vielen Jahren sicherlich mit bei)
Ich wollte mir gerade das Game kaufen über Steam und habe gesehen dass dort die Rezessionen ausgeglichen sind, das erste was ich da fand hatte in fast allen Belangen Kritik im Vgl. zum Vorgänger, Rüdiger, oder andere die schon drin stecken, kann man das entkräftigen oder ist es wirklich so schlimm? mir reicht ein kurzes, ja das stimmt leider alles bzw. ein nein der Autor übertreibt da völlig – Hier das Zitat:
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“Stellt euch vor es wäre knights of honor 1, nur dass alle sinnvollen Mechaniken raus genommen und durch Zufallsprinzipen oder Mana ersetzt wurden.
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1. Ritter Leveling Ritter werden nicht mehr durch XP, sondern nur noch durch Bücher gelevelt. Was erst einmal simpel klingt entpuppt sich bei näherem Hinsehen schnell als überbevorzugung größerer Königreiche, vor allem wenn die KI cheatet und mit Horden an max level Generälen über die Karte marodiert. Die Ritterfähigkeiten werden übrigens aus allen Klassen ausgewürfelt, wodurch Generäle und co durch Zufall Skills bekommen die sie in regelmäßigen Abständen nicht brauchen. Das Ergebnis: Kleine Spielerkönigreiche haben keine militärische Chance gegen Große KIs und Bücher müssen auf nutzlose Skills verschwendet werden.
2. Kultur und Loyalität Selbst auf maximaler Stabilität wechseln Regionen ohne jede Vorwarnung einfach die Loyalität, Religion und Kultur. Bis jetzt (08.12.2022) weis niemand wieso, wie man das verhindert und das Speil erklärts auch nicht. Das Ergebnis: Ständige Rebellionen, die den Spieler Geld und Männer bluten lässt.
3. Der König stirbt an Altersschwäche Auf den ersten Blick macht das in Hinsicht auf die Erbmechanik Sinn, nur dass man kaum was erbt und die Erbfolge durch Zufallsmechaniken häufig nicht geklärt ist, wodurch man unverschuldet Königlicheautorität verliert und damit wider mehr Rebellen spawnen. Das Ergebnis: Man verliert seinen besten Charakter und Problem 2 wird schlimmer.
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4. Befestigungen Man kann Befestigungen nicht mehr Manuell bauen, Zitadellen sind nicht mehr von Einheiten betretbar und Burgen sollen angeblich eine Regionen Befestigen, machen das aber nicht nur nicht, sondern bieten auch keine eigenen Manuellen Schlachten geschweige denn aufstellbare Garnisonen. Das Ergebnis: Es wurden einfach coole Mechaniken gestrichen und nicht ersetzt.
5. Schlachten Wer auch immer auf die Idee kam Eroberungspunkte in Schlachten ein zu bauen gehört bestraft. Abgesehen davon wurden noch Forts, Lager, Flussübergänge, Ballisten und Leitern aus dem Spiel gestrichen. Das Ergebnis: In offener Feldschlacht läuft die KI an einem Vorbei, erobert die Punkte und autogewinnt. Das Balacing ist wie in KoH1 immer noch furchtbar und die Schlachten viel zu schnell.
Da ich mir nicht sicher bin, ob das Spiel noch einmal rebalanced wird kann ich das Spiel zu dem Preis mit den Fehlern nicht empfehlen. Spielt KoH1.”
Nguồn: https://vnedulink.edu.vn
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